轮廓加工是最灵活、最常用的加工循环,能够进行直线切削和锥度切削,并对带直升和后角的工件进行加工。通过支持先进的圆锥编程,该循环采用先进的锥度变化和转角类型(圆锥、圆柱和编程半径)对几何形状进行加工。4轴轮廓线割使用两个同步的轮廓:UV(上部)轮廓和XY(下部)轮廓。匹配点对加工过程中产生的精确几何形状和表面提供控制。
2轴,直升带后角和锥度切削
先进的圆锥编程
4轴同步轮廓:XY(下部)和UV(上部)
轮廓加工是最灵活、最常用的加工循环,能够进行直线切削和锥度切削,并对带直升和后角的工件进行加工。通过支持先进的圆锥编程,该循环采用先进的锥度变化和转角类型(圆锥、圆柱和编程半径)对几何形状进行加工。4轴轮廓线割使用两个同步的轮廓:UV(上部)轮廓和XY(下部)轮廓。匹配点对加工过程中产生的精确几何形状和表面提供控制。
2轴,直升带后角和锥度切削
先进的圆锥编程
4轴同步轮廓:XY(下部)和UV(上部)